JUCĂTORI ȘI CARTE
Brisca este un joc de cărți spaniol din familia Tute și similar cu Briscola jucat în Italia.

În jocurile VIP în uz este pachetul spaniol cu 40 de cărți. Valoarea cardurilor in Brisca este aceeasi ca la Tute. Cărțile care au valoare sunt Asul, Trei, Regele, Calul și Valea, celelalte cărți valorează 0 puncte.

As: 11 puncte
Trei: 10 puncte
Regele: 4 puncte
Cal: 3 puncte
Jack: 2 puncte
De la 7 la 2: 0 puncte

TRACTARE
Jocul începe cu distribuirea a 3 cărți fiecărui jucător pe rând, în sens invers acelor de ceasornic.

Dealerul pentru prima mână este ales aleatoriu.

Jocul se dispută într-un număr determinat de runde. Pentru a câștiga fiecare rundă este esențial să câștigi mai multe puncte luând cărți de mare valoare.

Câștigătorul jocului este cel care realizează primul numărul determinat de runde. (mâini)

După împărțire, cartea de sus este cea care va marca culoarea pentru mâna reală.
Restul formează stocul de unde jucătorii trag cărți.

JOCUL CĂRȚILOR
Jucătorul din dreapta dealerului începe să joace primul și în runda următoare împarte cărțile în același mod.

Trucul este câștigat de jucătorul care a aruncat cel mai înalt atu.
Dacă nu există nicio carte atu în truc, cea mai mare carte din culoarea cerută câștigă.
Dacă există cărți în teancul stoc, după ce un jucător câștigă un truc, toți jucătorii primesc o altă carte.
Primul care obține o carte este jucătorul care a câștigat trucul, urmat de ceilalți jucători în direcția jocului.


Schimbarea
Puteți înlocui atuul cu fața în sus cu una dintre cărțile din mână.
  • Când țineți cartea 7 din costumul de atu, iar atuul cu fața în sus este 1, 3, Rege, Cavalerie sau Jack.
  • Același lucru se întâmplă atunci când jucătorul deține cartea „2” din costumul de atu, iar atuul cu fața în sus este 7, 6, 5 sau 4.
Puteți schimba dacă:
  • Ai câștigat deja un truc.
  • Există una sau mai multe cărți nefolosite în teancul stoc.
  • Ar trebui să schimbați înainte de a juca o carte în truc.
  • Este posibil să schimbați o singură dată în timpul unui truc.
Mâna neagră este o opțiune specifică Brișcăi și în cazul în care este activă, este posibil să câștigi runda propriu-zisă. Se întâmplă dacă ai cele mai puternice 3 cărți din atu (As,Trei și Rege).
Arată Black Hand cu dev. ajutați sau arătați cărțile care îl fac.

PUNTAREA
La sfârșitul fiecărei runde se numără punctele pentru cărțile obținute în trucurile câștigate.

SCORUL SESIUNII
Runda câștigătoare
Câștigătorul rundei este echipa care înscrie mai multe puncte. În cazul în care ambele echipe au câștigat aceleași puncte, câștigătoarea este echipa care a câștigat ultimul truc.

Joc
Prima echipă care câștigă un număr necesar de runde câștigă sesiunea.