JUCĂTORI ȘI CARTE
Chinchón se joacă cu pachetul de cărți tipic spaniol cu 40 de cărți. Cărțile King, Cavalry și Jack valorează fiecare 10 puncte, iar cărțile cu numere își valorează valoarea nominală.

DESEN
La începutul rundei, fiecare jucător primește 7 cărți, iar cărțile rămase formează teancurile de stoc și decartare. Jucătorii joacă pe rând. Când începe rândul tău, ar trebui să adaugi o carte în mână, alegând stocul sau teancul de debarasare.

REDARE

Când trageți cărți, obiectivul dvs. este să faceți combinații în mână - seturi și secvențe. Un set este un grup de 3 sau 4 cărți cu aceeași valoare; de exemplu, trei cărți Jack. O secvență este un grup de 3 sau mai multe cărți din aceeași culoare, ordonate după rang; de exemplu, 4-5-7 de monede.

WIDCARD
Iată un exemplu pentru un set de cărți Jack în mâna ta. Puteți recunoaște cu ușurință o combinație după linia de culoare afișată în partea de sus a cărților din ea.
  • Puteți folosi cardul 1 din monede ca wildcard. Poate fi folosit atunci când aveți nevoie de încă o carte pentru a forma un set sau o secvență. În exemplul de aici, este folosit ca un Jack într-un set de cărți Jack.
  • După extragere, ar trebui să selectați o carte care să fie aruncată. Pur și simplu alegeți o carte în mână și aceasta se va muta în teancul de debarasare.
  • Poți ordona cărțile din mâna ta în funcție de rang sau costum folosind butoanele din dreapta.
concedierea
Scopul tău principal în Chinchon este să formezi o mână care poate fi îmbinată. Jucătorul care combină primul câștigă runda.
  • Puteți combina 6 sau 7 cărți. Când combinați 6 cărți, valoarea cărții rămase ar trebui să fie de 3 sau mai mică.
  • Iată un exemplu. Rândul tău începe cu două combinații în mână. Acum observați că cartea de sus din teancul de decartare poate fi adăugată la una dintre combinațiile dvs. Îl alegi și vezi cum se adaugă la combinația corespunzătoare.
  • Acum, pentru a câștiga runda, ar trebui să alegeți butonul care apare în stânga. Când faceți acest lucru, veți vedea cum cartea care nu face parte din combinații este aruncată și apoi combinațiile sunt îmbinate.

Amintiți-vă - aceasta este singura modalitate de a câștiga runda. În această situație nu este nevoie să alegi o carte din mâna ta pentru a fi aruncată, ar trebui să alegi doar butonul pentru combinare.

După ce un jucător se topește, cărțile celorlalți jucători sunt amestecate și concediate acolo unde este posibil.

PUNTAREA
Când runda se termină, toți jucătorii obțin puncte corespunzătoare valorii cărților rămase în mâinile lor. Câștigătorul obține de obicei cea mai mică cantitate de puncte. În unele cazuri, câștigătorul poate înscrie un număr negativ de puncte.

SCORUL SESIUNII
Sesiunea continuă până când unul dintre jucători atinge scorul pierdut pentru sesiune, de exemplu 70 de puncte. Când se întâmplă acest lucru, jucătorul care are cel mai mic scor în acest moment câștigă sesiunea.