JUCĂTORI
La remi toți jucătorii joacă pentru ei înșiși, nu există echipe.

ACȚIUNI DE TURNARE
1. Desen
  • O tură în Remi începe cu desenul tău dintr-una dintre cele 2 grămezi: Pachetul sau teancul Debarat.

2. Topirea sau concedierea
  • Când faceți clic pe o carte din mână, o selectați pentru a efectua o acțiune.
  • Alegerea a 3 sau mai multe cărți consecutive cu același costum vă permite să le amestecați. Topirea este opțională și nu trebuie să o faceți dacă nu doriți sau nu puteți.
3. Aruncarea
  • La sfârșitul rândului tău, trebuie să renunți la o carte. Apoi, rândul trece următorului jucător. Vă rugăm să rețineți că dacă ați trage o carte din grămada de Descartare în acest turn, nu puteți debarasa acea carte.
  • Cărțile din mâna ta pot fi organizate fie după Suit, fie după valoare nominală.
  • De asemenea, puteți combina 3 sau mai multe cărți de aceeași valoare nominală.
  • După ce trageți, puteți adăuga, de asemenea, orice cărți relevante din mâna dvs. la oricare dintre Combinațiile în joc.
  • Ține minte că ultima carte din mâna ta trebuie să fie aruncată la sfârșitul rândului tău.
SCOR ROUND
Primul jucător care nu are cărți în mână după ce a fost aruncat este câștigătorul rundei respective.

Punctele sunt acordate în funcție de cărțile care rămân în mâinile adversarilor tăi. Cărțile de față valorează 10 puncte fiecare, iar cărțile cu numere își merită valoarea nominală, Asul valorând 1 sau 15 puncte, în funcție de faptul că este Low sau High.

În cele din urmă, cărțile sunt amestecate și începe o nouă rundă.

SCORUL SESIUNII
Primul jucător care a lovit 150 de puncte este declarat câștigător al jocului.