JOGADORAS
No rummy todos os jogadores jogam por si próprios, não há times.

GIRAR AÇÕES
1. Desenho
  • Uma jogada no Rummy começa com você comprando de uma das 2 pilhas: O Baralho ou a Pilha de Descarte.

2. Fusão ou Demissão
  • Ao clicar em uma carta em sua mão, você a seleciona para realizar uma ação.
  • Escolher 3 ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe permite combiná-las. A fusão é opcional e você não precisa fazê-lo se não quiser ou não puder.
3. Descarte
  • No final do seu turno, você deve descartar uma carta. Então a vez passa para o próximo jogador. Observe que se você comprou uma carta da pilha de descarte neste turno, você não poderá descartá-la.
  • As cartas em sua mão podem ser organizadas por naipe ou valor nominal.
  • Você também pode combinar 3 ou mais cartas com o mesmo valor nominal.
  • Depois de comprar, você também pode adicionar quaisquer cartas relevantes da sua mão a qualquer uma das combinações em jogo.
  • Tenha em mente que a última carta da sua mão deve ser descartada no final do seu turno.
PONTUAÇÃO DA RODADA
O primeiro jogador sem cartas na mão após o descarte é o vencedor daquela rodada.

Os pontos são atribuídos com base nas cartas restantes nas mãos dos seus oponentes. As cartas com figuras valem 10 pontos cada, e as cartas numéricas valem o seu valor nominal, sendo que o Ás vale 1 ou 15 pontos, dependendo se for Baixo ou Alto.

Finalmente, as cartas são embaralhadas e uma nova rodada começa.

PONTUAÇÃO DA SESSÃO
O primeiro jogador a atingir 150 pontos é declarado o vencedor do jogo.