GIOCATORI E CARTE
Tute è un gioco di carte spagnolo interessante e popolare a cui puoi giocare in VIP Games. Ti spiegheremo come giocare a Tute nel gioco di squadra. Il gioco si gioca con il tipico mazzo di carte spagnolo con 40 carte e partecipano 4 giocatori.
Le carte di ogni seme hanno forza e valore diversi. La carta 1 è la più forte e vale 11 punti. In seguito puoi vedere il valore delle carte:
Asso: 11 punti
Tre: 10 punti
Re: 4 punti
Cavallo: 3 punti
Jack: 2 punti
Da 7 a 2: 0 punti
CONDOTTA
Il gioco si svolge a turni. In ogni round, il tuo obiettivo è vincere più punti dell'altra squadra catturando carte di alto valore.
All'inizio ogni giocatore riceve 10 carte. L'ultima carta ricevuta dal dealer appare brevemente scoperta sul tavolo prima di passare alla sua mano. Il seme di questa carta diventa il seme di briscola per il round corrente.
Puoi vedere un'immagine di questa carta visualizzata nell'angolo in alto a destra fino alla fine del round.
GIOCARE LE CARTE
Dopo che le carte sono state distribuite, verranno giocate in prese. Durante una presa ogni giocatore mette una carta sul tavolo. Il giocatore alla destra del mazziere inizia a giocare per primo. Vince la presa chi ha giocato la carta più forte.
Ora vediamo chi inizia i trucchi.
Tute è un gioco di carte spagnolo interessante e popolare a cui puoi giocare in VIP Games. Ti spiegheremo come giocare a Tute nel gioco di squadra. Il gioco si gioca con il tipico mazzo di carte spagnolo con 40 carte e partecipano 4 giocatori.
Le carte di ogni seme hanno forza e valore diversi. La carta 1 è la più forte e vale 11 punti. In seguito puoi vedere il valore delle carte:
Asso: 11 punti
Tre: 10 punti
Re: 4 punti
Cavallo: 3 punti
Jack: 2 punti
Da 7 a 2: 0 punti
CONDOTTA
Il gioco si svolge a turni. In ogni round, il tuo obiettivo è vincere più punti dell'altra squadra catturando carte di alto valore.
All'inizio ogni giocatore riceve 10 carte. L'ultima carta ricevuta dal dealer appare brevemente scoperta sul tavolo prima di passare alla sua mano. Il seme di questa carta diventa il seme di briscola per il round corrente.
Puoi vedere un'immagine di questa carta visualizzata nell'angolo in alto a destra fino alla fine del round.
GIOCARE LE CARTE
Dopo che le carte sono state distribuite, verranno giocate in prese. Durante una presa ogni giocatore mette una carta sul tavolo. Il giocatore alla destra del mazziere inizia a giocare per primo. Vince la presa chi ha giocato la carta più forte.
Ora vediamo chi inizia i trucchi.
- Per la prima presa del giro, spetta al giocatore alla destra del mazziere.
- Per le prese successive, è il giocatore che ha vinto la presa precedente.
TRUCCHI VINCENTI
È facile iniziare una presa, puoi giocare qualsiasi carta tu voglia. Il seme della prima carta giocata diventa il seme richiesto della presa.
Quando non sei il primo giocatore in una presa, dovresti considerare alcune cose:
È facile iniziare una presa, puoi giocare qualsiasi carta tu voglia. Il seme della prima carta giocata diventa il seme richiesto della presa.
Quando non sei il primo giocatore in una presa, dovresti considerare alcune cose:
- Тegli richiesto e i semi di briscola.
- Quali carte sono state giocate finora nella presa.
In breve, le regole sono:
- Gioca una carta del seme richiesto, se possibile uno più forte.
- Se non puoi, gioca una carta vincente più forte.
- Quando sul tavolo c'è già una carta vincente più grande della tua, gioca la carta che desideri.
Questa è tutta una questione di trucchi.
Li giochi cercando di vincere carte di alto valore.
Vediamo come ottenere punti aggiuntivi annunciando le combinazioni in Tute.
ANNUNCI E PUNTI AGGIUNTIVI
Esistono due tipi di combinazioni.
Li giochi cercando di vincere carte di alto valore.
Vediamo come ottenere punti aggiuntivi annunciando le combinazioni in Tute.
ANNUNCI E PUNTI AGGIUNTIVI
Esistono due tipi di combinazioni.
- La prima sono le carte Cavallo e Re dello stesso seme. Vale 40 punti se è del seme di briscola e 20 punti per gli altri semi.
- Le seconde sono le carte 4 Re e OPPURE i 4 Cavalli. Se hai una di queste combinazioni puoi annunciare "Tute" e vincere immediatamente nel round in corso.
Puoi rendere l'annuncio molto semplice: devi solo scegliere la combinazione e fare clic sul pulsante Continua.
Puoi chiamare 20 o 40 se la squadra ha vinto la presa precedente. Se si dispone di più combinazioni è possibile scegliere.
Puoi chiamare 20 o 40 se la squadra ha vinto la presa precedente. Se si dispone di più combinazioni è possibile scegliere.
Il tutor può essere annunciato solo se:
- Il giocatore o il suo partner ha vinto la presa precedente, ed è la prima presa che la squadra vince nel round.
- Nessuno della squadra ha annunciato prima "20" o "40".
PUNTEGGI DI MANO E SESSIONE
Il punteggio finale della mano si forma in base ai punti delle carte, alle combinazioni e agli ultimi dieci. Gli ultimi dieci punti vengono ottenuti dalla squadra che ottiene l'ultima presa.
Per ogni mano vinta la squadra ottiene 1 punto per il punteggio finale.
Quando la mano finisce vedrai il punteggio del round e se è l'ultima mano sarà visibile il punteggio finale del gioco.
Al termine della mano vedrai il punteggio del round e se è l'ultimo round anche i vincitori del gioco.
Il gioco termina quando una squadra riesce a vincere per prima il numero di mani richiesto.
Il punteggio finale della mano si forma in base ai punti delle carte, alle combinazioni e agli ultimi dieci. Gli ultimi dieci punti vengono ottenuti dalla squadra che ottiene l'ultima presa.
Per ogni mano vinta la squadra ottiene 1 punto per il punteggio finale.
Quando la mano finisce vedrai il punteggio del round e se è l'ultima mano sarà visibile il punteggio finale del gioco.
Al termine della mano vedrai il punteggio del round e se è l'ultimo round anche i vincitori del gioco.
Il gioco termina quando una squadra riesce a vincere per prima il numero di mani richiesto.