Dans ce cas, un des joueurs (le mort) procède à la distribution aux 4 autres joueurs et
ne prend part à la partie en cours. Le mort ne compte pas dans les comptes de cette
partie. Chaque joueur est « mort » à tour de rôle dans le sens du jeu, et procède à la
distribution tant que personne ne prend.

La règle est faiblement différente du jeu de Tarot à 4 joueurs.
Les cartes sont distribuées 3 par 3, et le chien est constitué de 3 cartes. Chaque
joueur reçoit 15 cartes. Les contrats sont les mêmes.

La simple poignée est constituée de 8 atouts, la double poignée de 10 atouts et
la triple poignée de 13 atouts.

Lors du décompte, il faut compter au ½ point près. Si le nombre de points n’est
pas entier, le ½ point va toujours au camp gagnant après que le camp possédant
l’excuse ait donné normalement une carte:
• Si le preneur réalise 40 points ½ avec 2 bouts, le ½ point va à la défense.
Il réalise donc 40 points et chute son contrat de UN point.
• Si le preneur réalise 41 points ½ avec 2 bouts, le ½ point lui revient. Il
réalise donc 42 points et passe son contrat de UN point.

Pour la marque, le calcul des points alloués aux défenseurs est le même qu’à
quatre joueurs. Les points sont attribués, en + ou en – selon la réussite ou la chute,
proportionnellement entre les deux attaquants (2/3 pour le preneur, 1/3 pour le
partenaire). Dans le cas où le preneur aurait joué à 1 contre 4, il encaisse la totalité
des points en + ou en - selon sa réussite ou sa chute. Le total des cinq scores (du
preneur, du Partenaire et de chacun des trois défenseurs) est donc égal à 0.