JOUEURS ET CARTES
Tute est un jeu de cartes espagnol intéressant et populaire auquel vous pouvez jouer dans VIP Games. Nous vous expliquerons comment jouer à Tute en jeu d'équipe. Le jeu se joue avec le jeu de cartes typiquement espagnol avec 40 cartes et 4 joueurs participent.
Les cartes de chaque couleur ont une force et une valeur différentes. La 1 carte est la plus forte et vaut 11 points. Dans la suite, vous pouvez voir la valeur des cartes :
As : 11 points
Trois : 10 points
Roi : 4 points
Cheval : 3 points
Jacques : 2 points
De 7 à 14 : 0 point
TRANSACTION
Le jeu se joue en tours. À chaque tour, votre objectif est de gagner plus de points que l'autre équipe en attrapant des cartes de grande valeur.
Au début, chaque joueur reçoit 10 cartes. La dernière carte reçue par le croupier apparaît brièvement face visible sur la table avant de passer dans sa main. La couleur de cette carte devient l'atout du tour en cours.
Vous pouvez voir une image de cette carte affichée dans le coin supérieur droit jusqu'à la fin du tour.
JOUER LES CARTES
Une fois les cartes distribuées, elles seraient jouées en tours. Lors d'un tour, chaque joueur pose une carte sur la table. Le joueur à droite du croupier commence à jouer en premier. Celui qui a joué la carte la plus forte remporte le pli.
Voyons maintenant qui commence les tours.
Tute est un jeu de cartes espagnol intéressant et populaire auquel vous pouvez jouer dans VIP Games. Nous vous expliquerons comment jouer à Tute en jeu d'équipe. Le jeu se joue avec le jeu de cartes typiquement espagnol avec 40 cartes et 4 joueurs participent.
Les cartes de chaque couleur ont une force et une valeur différentes. La 1 carte est la plus forte et vaut 11 points. Dans la suite, vous pouvez voir la valeur des cartes :
As : 11 points
Trois : 10 points
Roi : 4 points
Cheval : 3 points
Jacques : 2 points
De 7 à 14 : 0 point
TRANSACTION
Le jeu se joue en tours. À chaque tour, votre objectif est de gagner plus de points que l'autre équipe en attrapant des cartes de grande valeur.
Au début, chaque joueur reçoit 10 cartes. La dernière carte reçue par le croupier apparaît brièvement face visible sur la table avant de passer dans sa main. La couleur de cette carte devient l'atout du tour en cours.
Vous pouvez voir une image de cette carte affichée dans le coin supérieur droit jusqu'à la fin du tour.
JOUER LES CARTES
Une fois les cartes distribuées, elles seraient jouées en tours. Lors d'un tour, chaque joueur pose une carte sur la table. Le joueur à droite du croupier commence à jouer en premier. Celui qui a joué la carte la plus forte remporte le pli.
Voyons maintenant qui commence les tours.
- Pour le premier pli du tour, c'est le joueur à droite du croupier.
- Pour les plis suivants, c'est le joueur qui a remporté le pli précédent.
ASTUCES GAGNANTS
Il est facile de commencer un tour, vous pouvez jouer n'importe quelle carte de votre choix. La couleur de la première carte jouée devient la couleur requise du tour.
Lorsque vous n'êtes pas le premier joueur à participer à un pli, vous devez prendre en compte quelques éléments :
Il est facile de commencer un tour, vous pouvez jouer n'importe quelle carte de votre choix. La couleur de la première carte jouée devient la couleur requise du tour.
Lorsque vous n'êtes pas le premier joueur à participer à un pli, vous devez prendre en compte quelques éléments :
- Il a exigé et l'atout convient.
- Quelles cartes ont été jouées jusqu'à présent dans le tour.
En bref, les règles sont les suivantes :
- Jouez une carte de la couleur souhaitée, une carte plus forte si possible.
- Si vous ne pouvez pas, jouez un atout plus fort.
- Lorsqu'il y a déjà un atout plus gros que le vôtre sur la table, jouez la carte que vous voulez.
C'est tout une question d'astuces.
Vous les jouez en essayant de gagner des cartes de grande valeur.
Voyons comment vous pouvez marquer des points supplémentaires en annonçant des combinaisons dans Tute.
ANNONCES ET POINTS SUPPLÉMENTAIRES
Il existe deux types de combinaisons.
Vous les jouez en essayant de gagner des cartes de grande valeur.
Voyons comment vous pouvez marquer des points supplémentaires en annonçant des combinaisons dans Tute.
ANNONCES ET POINTS SUPPLÉMENTAIRES
Il existe deux types de combinaisons.
- La première est constituée des cartes Cheval et Roi de la même couleur. Cela vaut 40 points pour la couleur d'atout et 20 points pour les autres couleurs.
- Les secondes sont les 4 cartes Roi et OU les 4 cartes Cheval. Si vous disposez d'une telle combinaison, vous pouvez annoncer "Tute" et gagner immédiatement dans le tour en cours.
Vous pouvez faire une annonce très facilement - il vous suffit de choisir la combinaison et de cliquer sur le bouton Continuer.
Vous pouvez appeler 20 ou 40 si l'équipe a remporté le pli précédent. Si vous avez plusieurs combinaisons il est possible de choisir.
Vous pouvez appeler 20 ou 40 si l'équipe a remporté le pli précédent. Si vous avez plusieurs combinaisons il est possible de choisir.
Tute ne peut être annoncé que si :
- Le joueur ou son partenaire a remporté le pli précédent, et c'est le premier pli que l'équipe remporte du tour.
- Aucun membre de l'équipe n'a annoncé "20" ou "40" auparavant.
PARTITIONS DE MAIN ET DE SÉANCE
Le score final de la main est formé sur la base des points des cartes, des combinaisons et des dix derniers. Les dix derniers points sont obtenus par l'équipe qui obtient le dernier pli.
Pour chaque main gagnée, l'équipe marque 1 point pour le score final.
Lorsque la main se termine, vous verrez le score du tour et si c'est la dernière main, le score final du jeu sera visible.
À la fin de la main, vous verrez le score du tour et si c'est le dernier tour également les gagnants de la partie.
Le jeu se termine lorsqu'une équipe parvient à gagner en premier le nombre de mains requis.
Le score final de la main est formé sur la base des points des cartes, des combinaisons et des dix derniers. Les dix derniers points sont obtenus par l'équipe qui obtient le dernier pli.
Pour chaque main gagnée, l'équipe marque 1 point pour le score final.
Lorsque la main se termine, vous verrez le score du tour et si c'est la dernière main, le score final du jeu sera visible.
À la fin de la main, vous verrez le score du tour et si c'est le dernier tour également les gagnants de la partie.
Le jeu se termine lorsqu'une équipe parvient à gagner en premier le nombre de mains requis.