ИГРАЧИ И КАРТИ
Играта се играе от 4 играчи, използващи следните карти:
- Италианско тесте с 40 карти в него, групирани в четири бои (мечове, монети, клубове и купи)
- Подредени по сила (от най-силната към най-слабата), картите във всяка боя са както следва: 1, 3, Поп, Кон, Вале, 7, 6, 5, 4, 2
Точковите стойности на картите във всички бои са:
Асо: 11 точки
Три: 10 точки
Крал: 4 точки
Кон: 3 точки
Джак: 2 точки
Картите от 7 до 2 нямат стойност.
Три: 10 точки
Крал: 4 точки
Кон: 3 точки
Джак: 2 точки
Картите от 7 до 2 нямат стойност.
СДЪЛЖЕНИЕ
В началото на рунда дилърът дава 3 карти на всеки играч в обратна на часовниковата стрелка последователност.
След като картите се раздадат, следващата карта от тестето се поставя с лицето нагоре на масата – тази карта става козовата боя за текущата ръка.
Останалите карти в тестето се поставят с лицето надолу, до картата с лицето нагоре. По-късно играчите ще теглят от това тесте, докато играят трикове.
ИГРАНЕ НА КАРТИ
Подобно на много други игри за вземане на трикове, в Briscola е важно да спечелите повече точки, като вземете карти с висока стойност.
Сега виждате, че козовата боя за текущата ръка е мечове.
Подобно на много други игри за вземане на трикове, в Briscola е важно да спечелите повече точки, като вземете карти с висока стойност.
Сега виждате, че козовата боя за текущата ръка е мечове.
Когато се играе коз, взятката се печели от този, който е изиграл най-високия коз.
Тук виждате играча, който дава 3 меча, следващият играч дава 5 меча, неговият съотборник дава Краля мечове, а четвъртият играч дава 2 Купи. Играчът, който дава 3 меча, взема взятката.
Когато не се изиграе коз, взятката се печели от този, който е изиграл най-високата карта от водената боя. Тук можете да видите играч, който води трика със 7 монети, вие давате 3 монети, неговият съотборник дава 2 монети, а вашият съотборник дава 4 бухалки. Сега печелите трика, тъй като имате по-високата карта от водещия цвят.
Ако в запаса има неизползвани карти, след като играч спечели трик, всички играчи получават друга карта от тестето с неизползвани карти. Първият, който получава карта, е играчът, спечелил последния трик.
Когато не се изиграе коз, взятката се печели от този, който е изиграл най-високата карта от водената боя. Тук можете да видите играч, който води трика със 7 монети, вие давате 3 монети, неговият съотборник дава 2 монети, а вашият съотборник дава 4 бухалки. Сега печелите трика, тъй като имате по-високата карта от водещия цвят.
Ако в запаса има неизползвани карти, след като играч спечели трик, всички играчи получават друга карта от тестето с неизползвани карти. Първият, който получава карта, е играчът, спечелил последния трик.
КРЪГ РЕЗУЛТАТ
В края на рунда всеки отбор отбелязва сбора от точките от картата, които е спечелил. Победител е отборът, който събере повече от половината точки - 61 или повече от общо 120.
РЕЗУЛТАТ ЗА СЕСИЯТА
Първият отбор, който спечели определен брой рундове (например 3), печели сесията.